dAAny_LH Admin

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 | Tema: [Hilo Oficial] Modern warfare 2 Dom Ago 02, 2009 11:24 pm | |
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Título: Modern Warfare 2 Plataforma: Playstation® 3, Xbox 360 y PC Género: Shooter Desarrollador: Infinity Ward Distribuidor: Activision Web Oficial: Pincha Fecha de salida: 10 Noviembre 2009 Idioma (Textos / Voces / Manual): ¿? Multijugador / Online / Cooperativo: Si / Si / Si Trofeos / Música in-game: Si / ¿?

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| Spoiler: | | | Ediciones:
Prestige Edition: $150
-Gafas de visión nocturna. -Caja metálica para el juego. -Libro de arte. -Un código para descargarnos el Call of Duty original de la Playstation Network.
Hardened Edition: $80

-Caja metálica para el juego. -Libro de arte. -Un código para descargarnos el Call of Duty original de la Playstation Network.
Standard Edition: $60
-Juego
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Reportaje de Hobby Consolas
-Los enemigos serán los terroristas que escaparon del COD4 -Aparecen de nuevo dos facciones, sale Soap y los Navy Seals de USA. -Entornos acuáticos en los que bucearemos, niveles helados, y escenarios para hacer escaladas así como conducción de motos de nieve. -Narrativa más cinematográfica. -No sera tan sangriento como WAW pero más que COD4 si. -Realismo de los tiroteos, efectos de sonido como los casquillos al chocar en el suelo. -No sera tan pasillero y con diversos caminos a elegir -Algunos de sus Escenarios son: la favelas de Río de Janeiro, Aeródromo en Rusia, cuevas de Afghanistan, un gulag Ruso y una base de submarinos. -Muchos elementos destructibles. -Mismo motor de WAW pero mejorado, se podran ver las huellas dactilares al tocar un arma.
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-En la persecución con motos de nieve cruzaremos un lago helado y un helicóptero nos disparará cohetes.
-El juego tiene un aspecto impresionante pero muy parecido a Modern Warfare.
-Los enemigos tendrán una IA dinámica, lo que indica que se moverán con una mayor independencia por el escenario. Serán más listos que antes porque variarán sus rutinas y no siempre nos los encontraremos en los mismos lugares y haciendo las mismas cosas. Cada partida será diferente en este sentido.
-Bowling habló de unos perros que perseguirán al jugador por un bosque y de la existencia de varias misiones en Rio.
-El misterioso modo Ops estará formado por una serie de misiones cooperativas que durarán tanto como el modo campaña. No todas serán misiones del modo campaña con lo que los desarrolladores harán algunas misiones nuevas.
-La edición prestigio podría no salir en Bélgica ni en Francia porque en aquellos paises están prohibidas las gafas de visión nocturna.
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- El argumento del juego estará situado en Brasil, Europa y Rusia. - El ejército ruso estará presente en el juego. - Aparición de la Armada Estadounidense. - Presencia de civiles en zonas de tiroteos, - Presencia packs descargables para el modo historia. - Posibilidad de controlar varios vehículos, incluyendo un helicóptero.
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-Soap aparecerá en el juego como un viejo veterano de guerra. -En el modo para un solo jugador los enemigos tendrán armas "customizadas" de manera muy similar al multiplayer de COD 4. -La misión en el hielo demuestra la libertad que tendremos durante el combate, ya que el jugador podrá utilizar el sigilo si lo cree conveniente. -La historia será bastante lineal, pero menos que en Modern Warfare. -Infinity Ward trabaja en cuestiones como las reapariciones. -El modo para un solo jugador superará las 6-10 horas del COD 4. -El modo Fuerzas Especiales será una parte muy importante del juego, y conservará el espíritu del Mile High Club de COD4. En esta modalidad se podrá jugar en modo cooperativo, pero no en el modo historia. Por ejemplo, en esta modalidad, podremos revivir a nuestro compañero. -Makarov, ex socio de Zakhaev será la "nueva cara del terrorismo mundial." -Los escudos antidisturbios se incluirán en el juego. -Todavía no sabemos si el jugador podrá conducir las motos de nieve o disparar montado en ellas. -Se podrá escalar por las paredes utilizando un par de "triggers". -Las torretas móviles aparecerán en el modo para un solo jugador, pero no sabemos si se podrán utilizar online. -Infinity Ward quiere aplicar un sistema que reconozca los logros de los jugadores online, ya que quieren hacer famosos a sus jugadores. -El modo online utilizará un sistema de "Live-Patching", donde Infinity Ward podrá manipular el spawn o ciertas partes de un mapa multijugador sin tener que hacer un parche. -Viajaremos desde el desierto hacia un valle repleto de cuevas. -El juego se moverá a 60 imágenes por segundo. |

| Spoiler: | | | Rifles de asalto
Famas
 ACR
 M16
 AK 47
 StyrAUG
 Imbel
 FN 2000
 G360C
 M4
 M14
 G3
 SCAR

Subfusiles
FN P90
 TDI Kriss
 UMP.45

Escopetas
Franchi SPAS
 W1200
 Amsel

Pistolas
M1911
 Glock 18/22
 USP.45
 Desert eagle
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| Spoiler: | | | Jugabilidad: Gráficos: Música/FX: Inovación: NOTA FINAL: |
SALUDOS! |
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